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带VR眼镜算什么体验?看我把VR电竞、VR冒险全体验了一遍
2021-11-28 02:18
本文摘要:现在社会对空巢青年、宅系、只身狗有一种滥用的同情,之所以说是“滥用”,因为这种同理心来自于对对方孤苦的想象。但实际对方孤苦么?没在现场谁也看不到。其实,现在已经有一种与主流商业模式存在一定差异的商业正在被打造。可以说是专门为上述人群打造。 电子娱乐总有着自己的盛行周期,VR泛起后,VR在许多场景和产物定位上都在不停满足市场的个性化需求。

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现在社会对空巢青年、宅系、只身狗有一种滥用的同情,之所以说是“滥用”,因为这种同理心来自于对对方孤苦的想象。但实际对方孤苦么?没在现场谁也看不到。其实,现在已经有一种与主流商业模式存在一定差异的商业正在被打造。可以说是专门为上述人群打造。

电子娱乐总有着自己的盛行周期,VR泛起后,VR在许多场景和产物定位上都在不停满足市场的个性化需求。VR电竞实现多人对战从1986年美国ABC频道直播两个孩子间玩任天堂游戏机被视为电子竞技开始,再到今天通过键盘和鼠标的泛起以及强大的PC硬件支持让电竞成为可能,到现在为止PC已经走进了千家万户。再到近些年,智能手机带来《王者荣耀》移动电竞快速生长。

现在VR可以说是一剂妙药,重新激活了游戏的快感。VR电竞除了头显很重要,在其他设备的交互感也很重要。

高交会上的这套电竞设备出彩的地方在于模拟枪、VR内容等系列内容都是自开发完成的。这个产物来自于玖的,它是最早结构”VR+“的公司之一,旗下的VR商业涉及汽车、教育、旅游等多个行业。今年,从电竞史上首场VR x PC跨端大赛到多个VR电竞线下赛点落地都在”VR+电竞“上行动频频。

VR电竞更专业了,好比要在制定角逐战术时思量VR选手的竞技特性,甚至身体的灵活应变能力。身临其境的五感VR开发者钟情于做冒险类的内容,这与VR自己的特性是相关的。

作为toC的VR产物,无论是影戏或游戏,都需要强调心理震撼感。像战斗场景的坦克、游戏场景的过山车都给人强空间沉醉感(Spatial immersion),让用户感受身处那样一个空间中,感受像真的一样。


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