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用词不妥甩锅失败,游戏被强行召回的那些事儿(上篇)
2021-05-07 02:18
本文摘要:游戏泛起问题一般可以用补丁来解决,但强制召回的事情发生得也不少,那么究竟会是什么原因,会让游戏厂商宁愿花巨资把游戏全部召回呢?召回原因:用词不妥任天堂对游戏的严谨水平可见一斑,有时候他们召回游戏的原因在别人看来基础不是个事儿,好比Wii时期的《马里奥赛车8》。马车8原本准备在2007年5月后登陆北美和欧洲销售,但任天堂在邻近发售之际突然从渠道召回了所有马车8实体版本,并宣布游戏延期发售。

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游戏泛起问题一般可以用补丁来解决,但强制召回的事情发生得也不少,那么究竟会是什么原因,会让游戏厂商宁愿花巨资把游戏全部召回呢?召回原因:用词不妥任天堂对游戏的严谨水平可见一斑,有时候他们召回游戏的原因在别人看来基础不是个事儿,好比Wii时期的《马里奥赛车8》。马车8原本准备在2007年5月后登陆北美和欧洲销售,但任天堂在邻近发售之际突然从渠道召回了所有马车8实体版本,并宣布游戏延期发售。厥后据外媒报道,老任召回的原因是由于游戏中的一个敏感词所导致的,这个词是spastic(麻木患者),思量到可能会对残疾人造成侮辱,所以这个词厥后被改成了erratic(离奇的人),最终游戏在8月份得以重新上市。召回原因:甩锅失败《无间战神》可谓是电子游戏行业的一个风云事件,开发商硅骑士把游戏版权在“御三家”的手中往返折腾,先是要登陆PS、然后又说转战GameCube,最后直到2008年,才在微软的Xbox360上发售。

主要问题不在这里,而是硅骑士所用的虚幻3引擎并没有让他们满足,所以他们把Epic告上了法庭,并认为Epic太过夸大了虚幻3引擎的开发能力,导致在制作《无间战神》时遇到了许多贫苦。而Epic显然不会接“锅”,他们反告了硅骑士,认为对方明显知道虚幻3引擎还处于不停迭代的状态,而且还发现硅骑士非法抄袭了虚幻3引擎的代码,并用于硅骑士自家的引擎当中。这场讼事在2012年以Epic获胜而了结。

效果就是,硅骑士不仅给了Epic共445万美金,还被要求召回并销毁所有由虚幻3引擎开发的游戏,其中就包罗《无间战神》这一款,最后,硅骑士迎来了破产的运气。召回原因:太过“致敬”其它作品可能没几多人知道《失踪地带》(Limbo of the Lost)这款游戏,在2007年左右发售后,它着名的原因并不是因为何等好玩,而是被打上了“抄袭”的标签,被顶到了风口浪尖上。

其时外媒GamePlasma揭晓了一个文章,明确指出了《失踪地带》与《上古卷轴:湮灭》有太多相似之处,包罗一样的情况结构,一样的纹理贴图等等。这还不止,之后有人不停指出,这个游戏还“借用”了《魔兽世界》、《虚幻竞技场》、《神偷:死亡阴影》等游戏中的素材,险些是一个东拼西凑的荟萃品。

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效果可想而知,《失踪地带》被刊行商连忙召回,几多希望能挽回一些名誉损失。召回原因:用词不妥+1之前是任天堂,现在来说说索尼的例子。故事的主角就是台甫鼎鼎的《小小大星球》,在2008年左右刚刚上市时,SCE收到了一位某宗教信仰玩家的一封信,称《小小大星球》的某个配景音乐中包罗了《gulan经》中的话语。

这个配景音乐的曲名为“Tapha Niang”,曾收录在乐器大师图曼尼·迪亚贝的一张专辑当中。虽然只有不到几句话,而且在游戏中并不显着,但把《gulan经》中的句子加入到盛行曲中是一种对宗教信仰的不敬,并要求游戏作出更改。由于其时《小小大星球》已经在欧洲等地上架销售,当索尼确认了问题存在后,只能通过完全召回实体版才气根除这个问题。

令人欣慰的是,虽然游戏不得已延期,但并没有影响游戏的口碑销量双丰收。召回原因:法式员Bug惨案N64上的《世界摔角同盟:绝不宽恕》(WWF No Mercy)是在2000年左右由THQ刊行的游戏,这个游戏有许多问题,好比当同屏人数变多的时候,游戏会莫名泛起延迟,但这还不是最严重的。诡异的是,游戏会有一定几率删除玩家的存档数据,包罗建设的人物,以及赛程进度之类,而经由THQ观察后,发现这个问题是游戏法式随机发生的,他们无法定位真正的原因,最后不得已召回了所有游戏实体版。


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